01Dedizierte Kerne, weil die Tickrate ein p99-Problem ist
Eine Spielschleife, die ihr 50-ms-Fenster einmal pro Sekunde verpasst, fühlt sich kaputt an, auch wenn der Durchschnitt stimmt. Tarife mit dedizierten Kernen nehmen die Nachbarn vollständig von Ihren vCPUs — die eine Änderung, die Ruckeln auf einem gut besuchten Server behebt.
02Auf die Single-Thread-Geschwindigkeit kommt es tatsächlich an
Minecraft, Rust und die meisten Source-Engine-Titel hängen an einem Thread. EPYC Genoa mit 3,8 GHz Boost erreicht über unsere Flotte einen Geekbench-6-Single-Core-Median von 2.310 — für einen Gameserver nützlicher als doppelt so viele langsamere Kerne.
03DDoS-Filterung, die von Haus aus an ist
Gameserver werden angegriffen, ständig und von Kindern. Volumetrische Filterung ist in jedem Tarif ohne Schwellenwert enthalten, und die erweiterte Stufe ergänzt L7-Regeln, die Sie selbst schreiben, für die Query-Flood-Muster Ihres jeweiligen Titels.
04Stellen Sie den Server dorthin, wo die Spieler sind
Die Umlaufzeit entscheidet, wer ein Duell gewinnt. Zweiundvierzig Standorte zu einem Preis heißt: São Paulo für eine brasilianische Community und Singapur für eine südostasiatische, ohne Budgetgespräch.