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Recursos

VPS gaming, sin el impuesto del panel de juego

Los hosts de juego especializados cobran por slot por un contenedor en hardware compartido. Un VPS con núcleos dedicados cuesta menos, ejecuta el juego que quiera y le deja llevarse los mods, el archivo del mundo y el panel Pterodactyl cuando se mude.

El más elegidoIII

Base

4 vCPU · 8 GB · 100 GB NVMe

5,50 €/mes

contrato de 12 meses, cobro único, sin IVA fuera de la UE

Configurar
Fráncfort
2 ms
Nueva York
3 ms
Singapur
2 ms
São Paulo
4 ms
01

Por qué la gente se muda aquí

VPS para servidores de juego

01

Núcleos dedicados, porque el tick rate es un problema de p99

Un bucle de juego que falla su ventana de 50 ms una vez por segundo da la sensación de estar roto aunque la media esté bien. Los planes con núcleos dedicados eliminan por completo a los vecinos de sus vCPU, y ese es el único cambio que arregla los tirones en un servidor con carga.

02

Lo que importa de verdad es la velocidad de un solo hilo

Minecraft, Rust y la mayoría de los títulos con motor Source dependen de un solo hilo. Un EPYC Genoa a 3,8 GHz en boost da una mediana de 2 310 en Geekbench 6 mononúcleo en toda nuestra flota: más útil para un servidor de juego que el doble de núcleos más lentos.

03

Filtrado DDoS activado por defecto

A los servidores de juego los atacan constantemente, y suelen ser niños. El filtrado volumétrico está incluido en todos los planes, sin umbral, y el nivel avanzado añade reglas L7 que usted mismo escribe para los patrones de inundación de consultas propios de su título.

04

Ponga el servidor donde están los jugadores

El tiempo de ida y vuelta decide quién gana un duelo. Cuarenta y dos sedes a un único precio significa que puede tener São Paulo para una comunidad brasileña y Singapur para una del Sudeste Asiático sin abrir una conversación de presupuesto.

02

Tabla completa de especificaciones

Resumen

Minecraft, 20 jugadores
Base — 4 vCPU, 8 GB, núcleos dedicados
Minecraft, 80 jugadores + mods
Forge — 8 vCPU, 32 GB, núcleos dedicados
Rust, 200 slots
Anvil — 12 vCPU, 64 GB, núcleos dedicados
Panel
Imagen de Pterodactyl, panel y wings ya emparejados
Puerto
10 Gbit/s disponible en Forge y superiores

31 países. 42 sedes. Un precio único.

Sistema operativo

Pterodactyl 1.11

El panel de servidores de juego y un nodo wings, ya emparejados.

03

Flota

Comparar todos los planes

TERM

Cuanto más largo el plazo, menor la cuota mensual

PART EVPS-MICROREV. D
II

Micro

3,10 €/mes

37,20 € en un solo cobroahorra un 21% frente a 6 meses

vCPU
2 × EPYC
Memoria
4 GB DDR5
Almacenamiento NVMe
50 GB NVMe
Tráfico
4 TB
Puerto
1 Gbit/s
PART EVPS-BASEEl más elegido
III

Base

5,50 €/mes

66,00 € en un solo cobroahorra un 20% frente a 6 meses

vCPU
4 × EPYC
Memoria
8 GB DDR5
Almacenamiento NVMe
100 GB NVMe
Tráfico
8 TB
Puerto
2.5 Gbit/s
PART EVPS-WORKREV. D
IV

Work

10,40 €/mes

124,80 € en un solo cobroahorra un 19% frente a 6 meses

vCPU
6 × EPYC
Memoria
16 GB DDR5
Almacenamiento NVMe
200 GB NVMe
Tráfico
12 TB
Puerto
2.5 Gbit/s
PART EVPS-FORGEREV. D
V

Forge

18,90 €/mes

226,80 € en un solo cobroahorra un 21% frente a 6 meses

vCPU
8 × EPYC
Memoria
32 GB DDR5
Almacenamiento NVMe
400 GB NVMe
Tráfico
20 TB
Puerto
10 Gbit/s
04

Preguntas

Preguntas frecuentes

01¿Núcleos compartidos o dedicados: cuál necesito?
Los compartidos sirven para casi todo: aplicaciones web, bases de datos por debajo de unos cientos de consultas por segundo, servidores de juego, extremos VPN, CI que no está en la ruta crítica. Elija núcleos dedicados cuando una carga esté limitada por CPU durante minutos seguidos —transcodificación de vídeo, compilación, backtesting, inferencia— o cuando el p99 de un planificador importe más que su mediana. Suma un 55 % al precio del plan y saca por completo a los vecinos de sus núcleos.
02¿La protección DDoS está incluida?
Sí, en todos los planes, sin cargo aparte y sin umbral de tráfico. Los ataques volumétricos se absorben con depuradores por hardware en el borde y la mitigación entra en menos de cuatro segundos. El nivel avanzado añade limpieza L7 y reglas que escribe usted mismo, algo que importa para servidores de juego y API públicas, y para poco más.
03¿Qué región debo elegir?
La más cercana a sus usuarios, no a usted. Todas las ubicaciones cuestan lo mismo, así que no hay razón para transigir. La página de ubicaciones lista el tiempo de ida y vuelta mediano desde sondas residenciales de cada área metropolitana, y hay una prueba de latencia en directo en la página de cada sede. Si tiene dudas, Fráncfort y Ámsterdam llegan a más gente en menos milisegundos.
04¿Cuánto CPU steal debo esperar?
En toda la flota, el percentil 95 se sitúa en el 1,4 % en planes compartidos y en el 0,0 % en planes de núcleos dedicados. Publicamos la cifra móvil en la página de estado. Si un host se va por encima del 3 % de steal dejamos de vender en él y migramos las instancias fuera, y por eso algunas sedes muestran «stock bajo» de vez en cuando.